最近,Epic Games 表示将在 2022 年晚些时候发布《堡垒之夜》的虚幻编辑器。
在接受 Fast Company 采访时,首席执行官 Tim Sweeney 表示,该公司打算让游戏成为创作者可以通过其作品获利的平台。
“我们的目标是使其成为接触消费者的一流渠道,就像你可能将移动应用商店、游戏机和 Steam 视为接触用户的方式一样,” Sweeney说道。
“与此同时,我们正在建立一个经济体,它将支持创作者围绕他们的工作开展业务......”
上个月,Epic Games 在其 State of Unreal 活动中推出了虚幻引擎5。
Epic 工程副总裁 Nick Penwarden 在与 GamesIndustry.biz 谈到新开发引擎时表示,该工具旨在成为“创建实时 3D 内容、创建下一代内容和跨所有媒体共享体验的首选工具,无论是视频游戏、电影还是现场互动体验。”
该平台持有者还表示,许多游戏开发工作室已经在使用这些新工具。