玩过From Software动作/RPG游戏的玩家,如《黑魂》和《血缘》,那么就很可能遭遇到一些非常恶心的区域,在《恶魔之魂》中,令人压抑的有毒沼泽区域有很大进步,但臭名昭著的病村到其他毒坑、洞穴和淤泥,仍不同程度地困扰着玩家。

而近日《艾尔登法环》的导演宫崎英高在采访时表示,在这款游戏中他重新燃起了创造这些恐怖环境的热情。

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宫崎英高表示:“当玩家遇到这一区域时,他们会有不同的感觉。但在制作游戏时,我重新发现自己对制作有毒沼泽的热爱。我知道人们对它们的看法,但你知道吗,突然我意识到我忍不住去制作这么一个区域,它只是单纯的发生了。”

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在《艾尔登法环》中,玩家将再次与身躯庞大的怪物战斗。在过去,玩家必须与毒物打交道,毒物毒性更强、并具有更致命的毒药,通常攻击到玩家,就可能导致玩家死亡。然而,《艾尔登法环》在各地都更大,作为毒药沼泽的一部分,这里可能有更糟糕的状态效果需要玩家处理。

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