本文《地平线:西之绝境》主要内容:①发布首日补丁,修复bug提高性能②为了让玩家阅读教程,故意放慢加载读取速度③引入小岛技术,应用《死亡搁浅》扫描特性④主线剧情时长及白金所需时间介绍⑤运用云游戏保证疫情时开发顺利。

首日补丁

《地平线:西之绝境》上线近2天,大伙玩的还开心吗?今日首日补丁也终于发布,PS4版本为1.04,PS5版本为1.004。该补丁不仅修复了许多bug,还提高了游戏性能。具体更新了哪些内容呢?1.04补丁日志:多个性能提升、修复了某些罕见的或条件性的崩溃、修复了某些罕见或条件性的进程无法继续问题、修复了一些笔记本中游戏进程不能正确更新的情况、修复了多个装饰品问题。

为了让玩家阅读教程,故意放慢加载读取速度

据外媒报道,《地平线:西之绝境》开发团队称他们故意放慢了游戏的加载速度,为了让玩家能阅读完教程和游戏提示。该消息来自《地平线:西之绝境》开发团队Guerrilla向外媒介绍系列作品在PS4、PS5上的优化。

他们称在前作《地平线:零之曙光》中一开始需要花一分钟来进行加载,而在次世代主机PS5上仅在四五秒内就可以完成。但团队从游戏测试中发现,尽管加载速度变得相当快,玩家仍需要依靠加载过程中出现的提示来学习游戏系统,所以官方让游戏在加载屏幕上挂的时间稍微长一点,让玩家有足够的时间来阅读游戏提示。

但官方也确认到,如果玩家不想阅读这些内容,可以直接选择跳过:“当然如果玩家只需要速度的话,只要连点X键或选择在设置中关闭,游戏将会以最快速度加载”。这也是随着PS5和XS系列次世代主机中固态硬盘的出现,让游戏的加载速度变得相当迅速,以至于以往的加载屏幕提示变得有点“过时”。

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