据报道,在去年11月的一次公司内部会议上,EA首席执行官Andrew Wilson透露了很多关于FIFA品牌授权是如何阻碍公司扩展其足球游戏发展的信息。让我们一起来看看Wilson是怎么说的吧!

Wilson说:“这可能有点偏见,我认为FIFA品牌作为一个电子游戏品牌并没有什么意义,它作为一个足球管理机构的名称才有意义。我们并没有想当然地这样认为,我们也试着不要傲慢自大。我们努力工作,试图让FIFA明白我们未来需要什么。”

“基本上来说,在非世界杯年里,我们从国际足联那里得到的只是印在盒子正面的四个字母罢了,然而这个世界上绝大多数人是看不到那个游戏包装盒的,因为他们现在都买数字版游戏了。”

Wilson继续说道:“我们的玩家告诉我们他们想要有更多的游戏模式,以及除了11vs11之外的不同东西和不同类型的玩法。而我想要告诉你们,要让国际足联承认我们想要创造的那类东西,这简直是一场战斗,因为他们说授权许可只能覆盖特定类别的内容。”

“我们的玩家想让我们更为广泛地扩展到数字生态系统,而我们的粉丝也告诉我们,他们想让我们参与到这个领域中去。我们的FIFA品牌授权实际上是阻止了我们做这一类的事情。再说一遍,FIFA只是包装盒上的名字,但它却阻止了我们扩展到其他玩家想要的领域。”

据报道,国际足联要求未来十年,每届世界杯需要支付25亿美元的授权费,这是EA目前所支付费用的两倍。而早在去年11月的时候,EA的FIFA品牌经理David Jackson就曾形容EA和国际足联之间的关系“很糟糕”,并表示公司不确定是否还会和它继续合作。

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