在次世代主机出现之前,基于硬件的实时光线追踪效果一直是PC独占的,而现在,随着2020年年末PS5和XSX/XSS的问世,主机平台也有了这一技术,而现在看起来,主机还会不断改进这一技术。

推特用户@Onion00048近日爆料称:索尼最近申请了一项专利,这项专利来自于PS5的首席架构师Mark Cerny,专利中提到了“提升光线追踪效果的系统和方法”,还提到了“异步操作和光线转化”。

尽管目前PS5已经有几款游戏包含了光线追踪效果,但光追的代价常常是牺牲帧数,而这个新专利中提到“处理策略可能会带来光线追踪速度的显著改善,因为着色器程序只是执行了hit测试”。

当然了,这只是一个专利申请,并不表明索尼一定会执行应用它。但这的确显示了索尼正在寻找改善PS5光追表现的方法,我们也希望未来PS5的光追性能能够有所提升。

PS5最新专利申请 图片:

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