在各种游戏中,面具,往往是一个不可忽视的元素。有时,一个重要的、极富价值的面具就是主角们冒险的主因,就像《古墓丽影2:黄金面具》中劳拉为此历经幸苦,而有时,面具又是游戏剧情不可忽视的一部分,他背后神秘未知的故事是我们解开剧情谜题的重要一环,就像《上古卷轴5》中我们集齐龙祭祀的面具,才能解开关于龙的故事。
图坦卡门黄金面具
面具这个从远古时代就代表了宗教和神秘的装束,直到游戏里依旧极具探索的意义,那我们就来看看,游戏里的“面具”到底是一种怎样的存在,又是如何在诸多游戏作品中呈现的他的面貌呢?
艾尔登法环魔法师面具:神话与戏剧
《艾尔登法环》中关于面具的道具、装备其实是很多样的。褪色者们刚进入宁姆格福就会看到一个头戴白色面具的npc给我们发布任务,做完任务之后也会获得一个白色的面具,除此之外,还能遇到一个戴着黄金面具的长者,他亦是的后期剧情发挥巨大的作用的人物,而我们今天来谈的主要是褪色者的魔法老师——瑟廉那雕塑一般的大面具(头罩)。
辉石头罩
游戏里大面具(头罩)的灵感来源很大可能是古希腊戏剧。面具是在古希腊戏剧中被频繁使用的一个道具,这些面具根据戏剧的不同性质,被分为了悲剧面具和喜剧面具。
酒神狄奥尼索斯的面具
这些面具最大的特点就是体积巨大,要比人脸大上个好几圈,再加上对须发茂盛的突出描绘,佩戴了之后总有十分夸张的感觉。古希腊戏剧里佩戴了这些面具的人通常会被用来代表诸神、魔鬼、巫女等角色,即拥有力量(魔法)的非常人。在游戏里,魔法师们的面具(头罩)是来自先贤们的雕像,而希腊面具亦是从雕像慢慢演化而来的。这样来看,《艾尔登法环》中这些魔法师们,被设计成佩戴这些滑稽的大面具就可以理解了。
在公元前6世纪的宗教剧中,面具被古希腊人大量使用。当然这些大面具不止是象征意义,它同样也具有实用价值。首先,这些面具都具有非常鲜明的特点,这就能让观众迅速记住角色;其次,当时能参演宗教剧的演员很少,数量庞大的面具就能实现一人分饰多角的需求;第三,观看宗教剧的观众很多,古希腊的剧场也十分庞大,在没有大屏幕投影的时代,巨大夸张的面具才能照顾到各个地方的观众。古希腊人不仅仅会在戏剧中使用面具,在战斗时武士也会佩戴面具。一方面是因为欧洲人大多数相信面具有抵挡外界不好的东西,保护自身的作用;另一方面是为了让敌人感受到压力,后来这样的面具就演变成了防御用的头盔。
(编辑部的同学总能发现一些奇奇怪怪的图)
关于宫崎英高为什么在《艾尔登法环》里采用这种造型奇特的面具,除了西幻的风格以及千丝万缕的神话体系的联系,还存在着一个奇怪的联想。尼采在《悲剧的诞生》中写道:“希腊悲剧在其最古老的形态中仅仅以酒神的受苦为题材,而长时期内惟一登场的舞台主角就是酒神……在欧里庇得斯之前,酒神一直是悲剧的主角,相反,希腊舞台上一切著名的角色普罗米修斯、俄狄浦斯等等,都只是这位最初主角酒神的面具。”玩家们众所周知的一件事,“魂”系列游戏的真谛就是两个字:“受苦”。这一波,大概是宫崎英高在遥远的神话故事里发掘到了我们受苦人的悲伤联系(怪不得魔法学院戴面具的老师对褪色者这么好,原来是受苦人互帮互助),并把它灵活运用到游戏设定里。