在去年的9月10日,一款名叫《山海旅人》的国产独立游戏走进了玩家的视野,美术风格的大胆创新,解谜谜题的细致考究再加上一个不错的故事,让山海旅人在Steam上拿到了97%的好评。山海旅人采用的是水墨的美术风格,但是它和我们过去见过的水墨风游戏并不一样,制作人希望游戏的整体气质轻松一些,就选定和传统文化没有关联的像素风格来缓解水墨带来的“严肃”感。水墨像素风,在我的认知中我是第一次见到这样的风格,着实是带给了玩家一次独特的视觉体验。
作为一款解谜游戏,游戏中的解谜部分也结合了很多中国民间文化的元素,尤其是算盘和杆秤的谜题给我留下了十分深刻的印象。这两件从古流传下来的工具我在小时候都有见过,却一直没有搞懂过使用原理。现如今算盘和杆秤在现实生活中早就变得难以见到,我还真没有想过,我会在一款游戏里弄清这两件传统工具的使用方法。
这款游戏稍有遗憾的可能就是游戏的整体时长有点短,四个半小时的时间已经非常足够你通关山海旅人,甚至解锁隐藏结局。但故事很明显才刚刚开始,反派角色虽有出场,却基本没有留下多少的有用信息。BOSS甚至连影子也没有见到,这个时候游戏却戛然而止,玩家们多多少少感觉到有一点不够尽兴。
在经过半年的等待,山海旅人的工作室云山小雨在3月11日发行了山海旅人的第一个DLC《夜行柳渡》,售价为6元钱。