在积极开发新系统和新游戏的主要游戏发行商中,索尼PlayStation是游戏行业中最古老、最知名的面孔之一。从1994年12月发布PS之后,PlayStation逐步发展成为业界龙头公司,旗下拥有不少受欢迎的IP。

不过,PlayStation最近的收购让粉丝们开始怀疑其前进方向。本周早些时候,PlayStation收购了Haven Studio,并宣布将专门为PS5开发一款实时服务类游戏。

因为通常可以拥有较长的寿命,服务型游戏在过去几年中变得越发流行。虽然许多粉丝担心这种游戏的开发可能意味着PlayStation传统单人游戏的终结,但PlayStation Studios的负责人最近解答了这些担忧。

在接受gamesindustry.biz采访时,Haven Studio工作室的负责人Jade Raymond和PlayStation Studios的负责人Hermen Hulst都谈到了最近的收购。在采访中,Hulst提到,服务型游戏的开发不会与单人游戏(例如《对马岛之魂》《战神》等)相冲突,单人游戏依然会是重点。此外,Hulst也表示索尼确实对开发服务型游戏热情高涨。

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