在前不久的游戏开发者大会(GDC)上,英伟达公布了一系列效果爆表的演示视频,让许多小伙伴难以置信。而在一篇官方研究报告中,英伟达大力称赞了“路径追踪”技术,似乎已经远远超越了之前的“光线追踪”。

报告中称“实时图像技术来到了路径追踪的历史转折点,这是实时图像技术多年来最大的突破。路径追踪是最为真实的渲染途径,但同时又对电脑算力要求很高,因为要对光线/材质的多次碰撞交互进行模拟。最近在光追硬件、系统研究、随机光样本、降噪等方面的进展,我们正在铺就一条通往大规模路径追踪的道路,可以实时渲染包含数十亿三角形和数百万光源的场景。”

看起来,“路径追踪”技术比以往的“光线追踪”更进一步,能够实现更加真实的环境效果,可以将游戏画面中的光线效果再提高一大截。玩过光追游戏的玩家应该都知道那种临场体验的震撼效果,或许在不久之后我们就能看到更加震撼的游戏效果了。

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