据外媒Newzoo的最新数据,去年全球云游戏的收入约为15亿美元,这是2020年云游戏收入(6.71亿美元)的两倍还多。2021年全年总共有2170 万云游戏服务的付费用户。

Newzoo表示近年来云游戏用户的持续增长是因为硬件的短缺并且价格上涨,导致云游戏的使用率大大提升。Newzoo预测到2024年该行业的收入规模可达到63亿美元。

Newzoo表示全球云游戏的普及率正在提高,Xbox 和 PlayStation 今年也在订阅服务中加强了自己的云游戏业务。除了游戏厂商加大云游戏力度,硬件、软件厂商们也有所布局例如:Unity 收购流媒体平台 Parsec 和英特尔收购波兰云公司 RemoteMyApp、三星和 LG 与 Nvidia合作推出电视云游戏等。

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