前不久发售的沙盒修仙游戏《太荒初境》,开服5天炸服4次,令人无力吐槽。今天制作组发布公告,承认这款游戏的底层架构设计存在根本性问题。制作组压根没想到会有这么多玩家来玩《太荒初境》,他们以为最多也就是几千人同时在线,没想到现在随随便便就有几万人在线。因此,制作组表示:需要对游戏进行根本上的架构改动!目前暂时采取一套临时性解决方案。
以下为官方公告内容:
任何解释理由都是苍白无力的,我们的无能与无知导致我们一次又一次的伤害了用户体验。在这几次服务器故障中,我们先后发现并修复了各种问题,但昨晚在线峰值达到3.6万后再一次炸服了,我们对游戏的底层架构进行了深入的分析,确认需要对整个游戏的结构进行一次深度的调整。
根本的问题在于,在目前架构下,每个玩家一个自建宗门,每个宗门相当于一个小服务器,后台数据统计平均2人一个宗门,3.6万在线,相当于1.8万个小型服务器同时在线,这已经远远超出了目前架构下的应付能力。
是的,现在看来这是一个很愚蠢的设计。在我们之前的几次测试中,最高的一次是Steam试玩节,PCU(同时在线人数峰值)达到1200多,当时的服务器体验是非常流畅的。当时我们也做了一些推广,但是看起来对我们游戏感兴趣的玩家不多,我们预计发售后PCU最多达到几千,1万都是我们不敢想象的。我们也曾用最乐观的想象在模拟环境下做了PCU数万的压力测试,但这种模拟环境与现实相去甚远。
现在,我们需要对游戏进行一次根本上的架构改动,在此期间,我们将采用临时方案,具体如下:
【临时方案】此次开服将有宗门启动数量限制,如果超限制了可以携带自己角色数据加入其他宗门。当同时在线宗门数量达到上限后,将会弹出提示,提醒玩家可以加入其他宗门,如果选择继续等待,可能需要等待非常漫长的时间。若选择加入其他宗门,背包、装备、等级、法宝、招式、法术都会带到新宗门,宗门内物品无法携带。个人宗门数据将会保留。我们将暂时关闭删人按钮,以防新宗门宗主恶意删除成员。同时仍然会保留踢人按钮,宗主可以将捣乱的成员暂时踢下线。
【后续】游戏将于5月初开始改变架构,PVE模式将改为线下联机模式,PVP将改为通行证模式。通行证模式即宗主需要通过通行证建PVP宗门,加入宗门的其他成员不需要通行证。该模式为目前的临时计划,若有改动我们会进一步说明。
今日将于18:00前开服,并启用临时方案。
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