4月20日,一款名为《退休模拟器》的国产独立游戏在Steam推出了抢先体验版本。对于一款新游戏来说,“模拟器”似乎是一个有些过气的后缀——在过去的两三年里,世界各地的开发者们几乎已经把能模拟的东西都模拟了一遍;当人们已经厌倦在一大堆粗制滥造的模拟器里扮演别人的当下,题材并不新颖的《退休模拟器》看起来显得有些姗姗来迟。
它确实来得有些晚。我第一次听说《退休模拟器》的时候还是在2020年,当时我的同事采访了制作人“城堡”,和他聊了聊关于游戏的种种。
《退休模拟器》是一款以角色养成为主,辅以文字冒险、卡牌策略、Roguelike的游戏。在游戏中,玩家将扮演一位退休老人,自由规划和实施自己的退休生活。
在那篇文章中,你能够寻觅到他选择这个题材的理由:因为外婆生病,城堡休假回家照顾了她两个月,提前体验了退休生活。这段经历让他萌生了想为父母、为老年人做个游戏的念头。
他在采访中还说:“模拟器游戏体量相对较小,人员和资金都更好安排。”
从结果上来看,这种想法也许过于天真了。城堡和他的DoubleThink Studio在《退休模拟器》上花了整整两年半,日前才刚刚推出了EA版本;与之相对的是,他的游戏从特别好评到多半差评,仅仅只经历了两天。
好笑的是,引起评价剧烈变化的原因从本质上来看并不来自游戏本身。
事情是这样的。在《退休模拟器》发售后,游戏在一些社交平台收到了少量来自女性玩家的负面反馈,原因主要是“游戏中部分女性角色立绘过于浮夸(主要集中于退休宫女神放在桌子上的巨大胸部)”和“男主角与复数女性角色之间的互动过于油腻”。
这事儿本来不算大——《退休模拟器》本身也属于“图一乐”的游戏。一个老头在虚拟退休生活里随心所欲、有那么一点“为老不尊”,似乎也不是特别值得被谴责的事情。即使有人被冒犯而感到不适,大范围的上纲上线几乎是不可能的。