4月21日,我在B站首页刷到了《空洞骑士》的视频:我们真的能做到!无伤四锁五门首杀!

毫无疑问,这是一则意味着达成某项高难度挑战的记录视频,一如《老头环》的各类速通和无伤一样。

但如此密集的弹幕,又使它显得有些特别。

在评论区,人们也没有吝啬自己的赞美之词。

沉寂已久的《空洞骑士》四锁五门无伤这一几乎被玩家认为不可能完成的成就,终于被一位中国玩家攻克。B站的评论区下,空洞玩家们弹冠相庆,众人纷纷向这个视频的UP主,Remto、献上自己膝盖。甚至连steam游戏评论区,也有人留下“建言”。

为何空洞玩家将“无伤四锁五门”这一成就称作神迹,被攻克之后玩家奔走相告?

因为这个成就实在是太难了。

其实《空洞骑士》通关的难度并不大,但和许多游戏一样,通关,只是游戏的开始。得益于游戏极为优秀的世界观、boss设计和动作系统,在名为“寻神者”的免费dlc更新之后,圣巢万神殿的五门挑战,作为bossrush系统,成为了空洞玩家的磨刀石。小空洞们需要在这里连续击败44位boss,才算通过五门。在steam 的成就中,五门的通过率为3.3%,这其中有很大一部分还是通过软件解锁或者开挂通过的。

空洞的在线人数一直很可观,“首杀”的含金量是无可争辩的

而四锁五门(也被玩家成为“r45”),则将难度提升到了极致。要求玩家在限制骨钉、灵魂、外壳和护符四项基础能力值的情况下通过五门。外壳和灵魂可以理解为血量和魔力值,骨钉和护符可以看作攻击力和攻击范围的加成。在低血量,低魔力的情况下,回血成为了极为困难的奢求,稍有不慎就会暴毙。

将这些玩家习以为常的加成全部去掉,玩家需要在这些苛刻的条件下,连续击败44位boss,整个过程长达一个小时,这让四锁五门成为空洞玩家公认的最难成就,而无伤四锁五门则是被认为是天方夜谭,是无法被攻克的天堑。

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