由国内铃空游戏开发的《昭和米国物语》在公开后受到许多人关注,游戏中的架空世界观下,美国成为了日本经济和文化的“殖民地”。最近IGN采访了《昭和米国物语》开发团队,了解了一些新情报,还展示了一些游戏图片。
《昭和米国物语》是一个公路片风格的沙盒动作冒险游戏,探索和战斗内容穿插进行。地图整体不是连续的开放世界,而是由多个沙盒组成,可以类比《马里奥奥德赛》。玩家驾驶房车在美国沿着高速公路行驶。途中路过多个城市,每个城市都有自己的沙盒式地图。虽然也能快速旅行,不过亲自开车可能会遇到一些有趣的事件和任务。
房车外的世界会根据当前所在城市而改变,这有点类似《荒野大镖客2》,给人一种公路片的感觉,每次旅行时基地外的风景都是新鲜的。当然了,房车内部也是可以自定义的。
而战斗内容做得也很扎实,有20多种武器可用;除了主角技能树,游戏还为每种武器设计了技能树;任务中结交的伙伴也能强化主角的武器,这个机制有一点像《女神异闻录》。不过很多战斗不是强制的,除了任务事件外,大部分敌人都可以无视、绕开。总体来说玩家花在探索上的时间会更长。
战斗操作方面也比较简单,PS5版是按下DualSense手柄□和△键发动连击,还能消耗EX槽发动特殊攻击。敌人承受一定伤害会变为“崩坏”状态,暂时停止攻击。武器主要是近战类型,但也有霰弹枪这种远程武器,整体来说本作的战斗难度不太高。
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