4月29日消息,在最新的《微软飞行模拟(Microsoft Flight Simulator)》Q&A 中,Asobo Studio执行制作人Martial Bossard证实,这款游戏将很快获得对AMD的FidelityFX超级分辨率技术的支持,后续将支持FSR 2.0,而且将会在7月迎来DLSS的支持。
“好消息是《微软飞行模拟》团队与这两家制造商有着直接的合作关系,因此 NVIDIA 和 AMD 正在与我们合作,帮助我们实现他们系统的最佳优化。对于 DLSS,我们仍然存在一些伪影、一些动画纹理和水面的问题,但我们正在与 NVIDIA 合作解决这些问题。对于 Update 10,我们将有一个很棒的 DLSS 实施方案。”
“在 AMD 方面,我们也在与他们合作。实际上,他们昨天刚刚拜访了我们,所以有他们真是太酷了。我们也希望通过 Update 10 将 FSR 带入《微软飞行模拟》,我想我可以说我们也已经开始开发 FSR 2.0,因此新版本也将包括在内,也许对 Update 10 来说有点早,但至少应该很快就会到来。”
另一位负责人 Jorg Neumann 透露,这款游戏在 xCloud 流媒体服务上的表现非常出色,它将提供给 Game Pass Ultimate 订阅者。总体而言,订阅人数比去年高得多。
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