近日VGC采访了Tymon Smektała,他本人在采访中表示:给玩家更多的能力和技能是他想在《消逝的光芒2》游戏中“纠正”的事情,现在他有几个月的时间来反思。
Smektaka告诉VGC:“如果我们开发《消逝的光芒3》,那么我会想让主角一开始就有更多更好的能力和技能。对于《消逝的光芒2》,我们走的是1的路线——主角一开始很弱,然后再慢慢强大。”
“我们在《消逝的光芒2》中也尝试了非常不同的东西,实际上当我回顾发售三个月之后的《消逝的光芒2》时,这便是我想纠正的东西。所以我觉得在第3部游戏中,如果有的话,那么主角一开始会有更强大的能力,更多的技能作为他的基础技能。”
《消逝的光芒2》今年2月发售,目前游戏在MTC上平均分为76分,首个DLC原计划在6月发售,现在将于9月推出。