《消逝的光芒(Dying Light)》开发商Techland宣布,公司正在与前CDPR员工一起开发一款幻想世界背景的3A级开放世界RPG,首张艺术概念图公开。

Techland表示对《消逝的光芒》系列迄今为止取得的成就感到满意,他们也会对《消逝的光芒2》进行至少5年的内容更新。同时,官方希望能够推出一个全新IP,这跟Techland过去几年所做的东西有着很大不同。

这款幻想RPG意在带来完全次世代的体验,是一部新的幻想史诗,设定在一个广阔的开放世界,按照团队之前所掌握的技术与经验来打造,并为其注入新想法、激情与创造力,目前虽不能公开更多细节,但开发团队希望在时机成熟的时候展示这款游戏。

新幻想RPG团队的成员包括:

Karolina Stachyra,剧情导演,曾与CDPR共事开发《巫师2:国王刺客》《巫师3:狂猎》以及DLC

Arkadiusz Borowik,剧情总监,曾与CDPR共事开发《巫师2:国王刺客》《巫师3:狂猎》以及DLC

Bartosz Ochman,开放世界总监,曾参与《赛博朋克2077》《巫师3:狂猎》的制作

Mario Maltezos,创意总监,曾在育碧(《波斯王子:时之沙》)、华纳(《疯狂麦克斯》)与微软等公司任职

David McClure,首席游戏设计师,曾在Arkane(《死亡循环》),Deep Silver和Playground Games工作室等任职

Kevin Quaid,首席动画师,在游骑兵工作室拥有超过8年工作经历,曾参与《地平线:零之曙光》与DLC“冰尘雪野”的制作

Marcin Surosz,首席UI/UX设计师,曾在《先驱者》开发商People Can Fly工作,在确定玩家需求方面具有出色的技巧。

目前Techland仍在为扩展开发团队而招募各种人才。

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