索尼游戏一向以剧情向单人大作为主,而今年他们收购了专注于多人FPS的Bungie工作室。在最近的一次会议上,索尼CEO吉田健一郎表示:收购Bungie是他们走向多平台和元宇宙的关键一步!未来将大搞服务型游戏!

吉田健一郎表示他们对Bungie抱有高度期待,这将会增强他们制作服务类游戏的能力,而且这也是他们迈向多平台的重要一步。大家知道,以前索尼游戏都是PS主机独占,而最近几年索尼开始把一些第一方作品移植到PC平台上。Bungie旗下的《命运》系列则本身就是多平台游戏,他们对于开发PC游戏很有经验。

此外健一郎还表示:游戏、电影、音乐等开始逐渐贯穿于网络空间,他还点名提到了Epic的《堡垒之夜》,称赞这款游戏已经进化为一个社交空间,不再只是用于玩游戏;而时下热门的“元宇宙”概念也是类似这样的社交网络空间,可以与游戏、音乐、电影、动漫相互交融。

索尼收购的Bungie擅于制作服务型游戏,索尼将向Bungie学习这方面的经验,并且计划在2026年4月之前,由PlayStation工作室推出10个以上长期游戏服务。

其实早些时候索尼就曾表示他们未来会更注重服务型游戏,也就是内含内购、微交易、开箱的游戏,不知道大家对索尼的这步棋有何看法?

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