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《最终幻想7:核心危机 重聚(Final Fantasy VII Crisis Core Reunion)》的主创团队近日接受了Eurogamer和IGN的采访,透露了一些关于本作的全新情报:
《最终幻想7:核心危机 重聚》在“最终幻想7重制版”系列企划之前就开始构思了,但真正开始制作在是开发《最终幻想7:重制(Final Fantasy VII Remake)》的过程中才开始。
改进战斗系统的开发理念是为了让游戏节奏更快更有活力,在感官上更贴近《最终幻想7:重制》的战斗系统,更加符合玩家对现代动作游戏的期望。
战斗系统有三大主要变化:1、扎克斯的基本攻击可以构成连招,而非单纯按键。2、魔法和能力可以设置单独快捷键,以便快速使用。3、DMW(老虎机)系统有进行改进,极限技和召唤兽依旧通过DMW系统随机生成,但可以储存起来,在需要的时候再用。
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