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近日,索尼上一年度财报公开披露。
可以看到,索尼在下一财年为PS5定下了1800万台出货量的预期。但除此之外,一直都在财报中占有一席之地的PS4,却已经不见踪影。
另外,PS4在去年全年的出货量只有100万台,和正在昂扬阔步的PS5出货走势形成鲜明反差。尽管还没有迎来确凿的官宣,但可以确定的是,PS4似乎已经即将走到它生命周期的尽头。
而在2022年,距离PS4发售已经过去了9年这个时间节点,也足够对一台主机盖棺定论了。
我相信任何人都无法否认,PS4作为一台传奇的主机,已经在电子游戏史中留下了浓墨重彩的一笔,为无数玩家所游玩珍藏。1.2亿的全球销量,虽然相较于前辈PS2还有所差距,但作为当时销售数量最快破亿的主机,足以证明PS4的成功。
目前过亿的游戏设备一共有七台,按照销量排名分别是PS2、NDS、GB、PS4、PS、Wii以及刚刚销量破亿的ns,抛开掌机来讨论,主要是因为掌机在销售数量上相对于主机更容易取得成绩,毕竟掌机相较于主机更容易丢失,而1.2亿这个数量在主机领域,也只有索尼自家的PS2能以1.5亿的销量超过PS4
这样的数据,我作为其中的一分子,自然是对PS4对本世代的统治力感同身受。
毕竟当时的我并没有什么御三家的概念,只是想着要玩3A大作,高配pc对于学生党来说实在太贵,至于要玩3A大作选择PS4,似乎是当时玩家默认的事,根本就没有任何的纠结。我身边拥有主机的人几乎全部选择了PS4,唯一一个购买Xbox One的长辈告诉我,别买Xbox,没啥游戏,就是一个砖头。这当然和他买了国行有关系,但索尼的独占比微软强,也是不争的事实。
而回顾PS4这部主机的前世今生,我们很容易就能够发现这台主机的成功,离不开索尼的用心经营,以及对手的在第八世代战场中的失败发挥。