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8月9日,steam平台上线了一款生存建造模拟游戏《最远的边陲》。

在游戏发售几天之后,凭借着对”如何从0到1建立一个城邦“的完善模拟以及对“种田”这种“中华民族传统艺能”的细致描绘,它迅速赢得了玩家们的青睐,很快就获得了3000个评价以及84%的特别好评。

也是因为不错的玩家评价,让我点开了这款游戏的steam商店页。在这个过程里,忽然有一个小地方引起了我的注意:这款游戏是由一家独立游戏工作室Crate Entertainment制作发行的。大家伙可能不会对这家工作室有什么印象,但要是提起他们的几部“暗黑”风格的ARPG前作——《泰坦之旅》《恐怖黎明》,就大概知道我说的是谁了。

偶然发现的这一点也让我浮想联翩,暗黑味儿+生存模拟?这奇怪的联想勾起了我的好奇心,也直接下载了游戏,但令我没想到的是,一向擅长制作“打打杀杀”类型的工作室这次拿出了一部纯正的“种田”游戏,而且还十分硬核。

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