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英特尔今天在官方频道发布了一个技术深度视频演示,介绍了该公司的XeSS与英伟达DLSS和AMD FSR的工作原理解析。XeSS是一种游戏性能增强技术,游戏由GPU以低于显示器的分辨率呈现,而运用高质量的算法将其放大到原始分辨率,同时最大限度地减少放大的质量损失。
该视频主要详细介绍了关于XeSS工作原理的内容。游戏的光栅和光照以较低分辨率渲染,帧数据与运动矢量一起被输入XeSS放大算法,然后被传递到渲染器的后期处理并应用原始分辨率HUD。
XeSS不仅获取运动矢量和所有重要的帧输入,还获取来自已处理(放大)帧的时间数据,因此预训练的AI可以更好地重建细节。
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