在上周,我注意到了一款名为《鼠标的人》的游戏。


【资料图】

本作是国内个人制作者「流贾君」出品的独立游戏,就和文章标题所写,这款游戏最吸引我的地方就是它“赛博泡泡纸”的属性。

因为对比本作没有任何文字,完全靠画面来讲述的游戏剧情,《鼠标的人》并没有那么晦涩难懂的玩法,大部分玩家只需要点点鼠标就能够轻松通关它。

比如游戏中的主角是一个和你我一样的社畜,在某一关里,我们需要操控主人公去上班,落到操作层面上,我们只需要把小人弹到洗脸台,弹出家门,弹上地铁,弹进属于他的工位就可以了。

而在另一关里,面对老板、同事、家庭,我们可以轻松把这些施加压力的单位弹出自己的生活(屏幕)。

在办公室拉帮结派时,轻轻点点小人就能轻松站队,在某个时刻,我们只需要为心脏打上各种补丁,就能够轻松治愈生活中遇到的各种伤痛。

要是现实中的社畜生活也能这么“单细胞”就好了

游戏中遇到的几乎所有问题都能通过按压、释放这两步简单的操作解决,简单的操作,却也在关卡演出、清脆的音效的配合下变得解压无比。

当然,有着浓厚的个人色彩,需要对上电波才能看懂的剧情在一定程度上影响了游戏无脑的爽快感,游戏中关于社畜的轻描淡写的部分,也时常让我回忆起现实中一点都不简单的生活。

而在作者给出的另一个答案无尽模式里,本作的玩法更加单纯了。我们只需要不断点击鼠标接住、丢开落在屏幕上的各种道具就行,操作成功的次数越多,角色的等级也会逐渐提升(尽管等级升高也完全没有任何增益)。

正因为如此,在这两天最需要放空大脑的时候,我常常会打开《鼠标的人》随手搞上一把无尽模式。

平心而论,我却不会推荐你去购买《鼠标的人》,站在玩家的视角上,它本身无法提供丰富的游戏性和足够的乐趣,在steam上区区13个评论也昭示着本作的商业上“大宝石”——而这种捏赛博泡泡纸的体验为什么让人沉浸,我认为是一个值得思考的问题。

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