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世嘉希望在截至 2026 年 3 月的财政年度之前推出其神秘的“超级游戏”项目。
正如Eurogamer报道的那样,在该公司的最新财报中指出其正在努力创造一个“超级游戏”,一个在全球范围内扩展的主要游戏,尽管没有详细说明这实际上意味着什么。世嘉首席执行官确实谈到了“超级游戏”的意图和策略,这显然是为了吸引流媒体。
“产生这种热门游戏的一个策略是创建一个超级游戏——一个大规模的全球游戏。我们目前正在开发这样一款游戏,目标是在截至2026年3月的财年内发布。”
“超级游戏战略的最终目标是创造一款如此具有革命性的游戏,它所吸引的活跃用户远远超过集团迄今为止的任何游戏。实现这一目标的一个关键是我们能否将一个庞大的社区凝聚在一起,不仅包括玩家,还包括直播游戏的主播和观看视频的观众。”
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