【资料图】
圣莫尼卡工作室《战神:诸神黄昏》游戏总监Eric Williams接受采访时透露,直到大约三个月前,开发人员还在担心游戏的质量,认为游戏可能不够好,内心忐忑不安。
由于《战神》获得了2018年的年度游戏,作为直接续作的《战神:诸神黄昏》的表现,让开发人员压力山大。Eric Williams说到:“三个月前他们吓坏了,有人说,我的天哪,这游戏不够好,我们该做什么?”。Eric Williams称,在游戏即将发售前,每个人都想休息一下,但实际上开发人员的处于“我们必须着手开发”的巅峰工作状态,他感谢这些员工的付出。
不过,目前看来,开发人员的辛勤工作已经得到了回报,《战神:诸神黄昏》在M站均分94,与前作《战神》评分保持一致,多个媒体给出满分,没有差评。毫无疑问它是一部优秀的作品。
更多内容:战神5专题战神5论坛
延伸阅读《战神:诸神黄昏》发售日设在11月9号可能是刻意为之IGN韩国给《战神5》打6分后 测评者收到死亡威胁!开发者称《战神5》支线任务设计目标是超越《巫师3》