光荣新作《信长之野望:新生(Nobunaga's Ambition:Newborn)》将于2022年内发售,此前官方陆续公布了游戏“政略系统”、“行军”及“会战”等玩法介绍。日前官方又带来了《信长之野望:新生》的“领地”及“身分”等详细情报,一起来了解一下吧。
关于领地
在本作中将以城为单位支配周边各郡(土地),城交由城主统治,而郡则交由领主统治。担任大名的玩家可依照家臣的能力、个性,城主与领主的契合,以及在前线的作战考虑等给予家臣领地,被委任领地的家臣将按照自己的意志使领地富饶,并作为城主或领主发展领地以壮大势力。
家臣个性之一的“特性”中也有与发展领地有关系的“特性”,包含可以更有效率统治郡的“尽心尽力”,防患灾害于未然而守护领地的“防灾”,以及使城的耐久回复速度提升的“修缮”外,尚有担任城主时使麾下武将忠诚上升的“深谙人心”及“盛名”等“特性”。
关于身份
家臣共有6个等级(组头、足轻大将、侍大将、部将、家老、宿老)等,依照其身份将可被任命为领主、城主或军团长,家臣可以透过各种方式活跃并建立勋功来提升身份,因此可让中意的家臣积极建立勋功来提升其身份。
勋功的获得状况以及有哪位家臣晋升将可于论功行赏画面进行确认。家臣的活跃将于论功行赏画面中一目了然,在本作中将可享受为喜欢的武将晋升加油,或者是对意想不到的武将的活跃感到吃惊等乐趣。
游戏流程
本作最基本的游戏流程是,玩家任命家臣为城主或领主以发展势力,夺取敌人的领土,之后再委派其他建立勋功出人头地的家臣治理夺取过来的土地,使领地发展得更为繁荣。
在游戏刚开始时将先播出剧本专属的开头事件,让玩家即使不熟悉战国时代的历史也能掌握当时的情势而开始进行游戏,而在开头事件后也准备了游戏教学,让玩家可以边玩边学习本作的游玩方式。