由Tango Gameworks所打造的新作《幽灵线:东京》将会在下周正式上线,而随着发售日的解禁,游戏的宣发工作也已经开始陆续进行了。近日游戏总监木村宪司和制作人木村雅人在接受外媒WCCF Tech采访时便提到了许多关于游戏的细节,包括游戏时长以及关于探索方面的设计。

木村表示,这并不是一款开放世界游戏,而是一款“带有沙盒地图的动作冒险游戏”。“当我们思考这款游戏的类型时,如果这是一款开放世界的游戏,这便是我们首先想要处理的问题。这取决于你对开放世界游戏的看法,但对我们来说,我们认为这是一款带有沙盒风格地图的动作冒险游戏,包含你想要通过探索城市来解决的各式谜题。从这个角度来看,它可能不属于开放世界类型,但这是我们的想法。”

从这个意义上说,这款游戏是为了“让游戏变得有趣,而让玩家在城市中四处走动和探索。”“我们采取了一些措施来确保游戏不会让玩家感到太害怕。”“我们不想禁止探索玩法。而是想要鼓励这种形式。而且我们也不想让玩家在探索过程中感到太有压力。”“我们希望玩家能够去任何自己感兴趣的地方。如果你看到一些很酷的东西,你就会想去对应所在地,我们希望消除通常存在的障碍或压力。”这包括垂直探索,如探索建筑。

然后来到了真正的问题——体验会持续多久?如果你只对完成主要任务感兴趣,那么根据开发者的说法,它应该是“大约15个小时”。然而,那些想要完成所有支线内容的玩家需要花费30到40个小时,这取决于他们的游戏水平。

《幽灵线:东京》将于3月25日面向PS5和PC发行。购买了80美元豪华版的主机玩家可以提前72小时进入游戏。

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