本周早些时候,Sloclap介绍称《师父》将改为三种不同难度设定,分别是学生、门徒和大师。在最新的宣传片中,厂商对难度设定进行了部分细节介绍,其中门徒难度是“标准《师父》体验”,如果想要保持现有难度不变的玩家,就可以选择这个难度。

《师父》难度介绍:

学生难度就是给想要轻松过关的玩家准备的。这个难度的体验“容错率更高但仍有难度”,玩家的生命值增加,敌人的攻击性变弱,只会使用一些简单的连招。

大师难度就是另一回事了,这是给想要进一步挑战自我的玩家准备的。在这个难度中,主角会弱化,敌人攻击性更强,攻击模式会更加多样化。

《师父》的难度设置更新是本作四大售后内容更新的第一步,将于5月3日登陆PC和PlayStation平台。游戏还将在今年夏天加入高级计分系统和玩法定制功能,秋天加入录像编辑器,而冬季将加入竞技场模式。

视频截图:

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