自称是《波斯王子:时之砂重制版》前开发商,来自育碧印度浦那和孟买工作室的匿名消息人士近日告诉外媒,育碧从一开始就对《波斯王子:时之砂重制版》的开发管理不善,并且还将矛头直指当时育碧印度工作室的老板Jean-Philippe Pieuchot,说他缺乏经验,并且太过于雄心勃勃,领导水平不行。
他们还声称,团队在开始重制工作前只得到了一份大约10页长的设计文档,这迫使他们只能用逆向工程从头开始设计原始游戏的关卡,此外,工作室被强制指派使用《刺客信条:起源》中育碧的Anvil引擎,还要将波斯王子的原始动画直接绑定到《刺客信条:起源》中主角巴耶克的“更粗壮,更重的框架”上。
消息人士还表示,在2020年9月发布的官方披露那部相当糟糕的预告片之前,他们从未没有受到育碧的监督管理。不过在受到粉丝的强烈反馈后,育碧还是做出了处理。
这位水平不够的育碧印度工作室老板被调离到其他项目,同时浦那和孟买工作室都被再次降级为QA部门,部门内许多资深人士也因此离开了工作室,而《波斯王子:时之砂重制版》在2021年外包给了Electric Square工作室,随后在今年5月再次转移到了原作开发工作室育碧蒙特利尔,来收拾这堆烂摊子。
目前该作的最新消息仍是《波斯王子:时之砂重制版》的开发工作被移交给育碧蒙特利尔,而具体发售日期和发售平台还未有具体消息。