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光荣特库摩×任天堂 《火焰纹章无双:风花雪月(Fire Emblem Warriors:Three Hopes)》将于本周五(6月24日)发售,目前游戏媒体评分已率先解禁。截止发稿时,游戏在Metacritic共收录52家媒体评测,其中47家给予好评,5家中评,0差评,均分80。
部分媒体评价如下:
Nintendo Life(80分 好评):是一部将游戏性和娱乐性混合的相当出色的作品,不论是武将、战略还是角色关系建设上都是如此,它理应能够满足两个系列(《火纹》和《无双》)的忠实粉丝。游戏改动自2017年的《火焰纹章:风花雪月》,提供了一个更加吸引人的故事情节,叙事方式也变得更加成熟,并且还能够多次游玩。
本作在NS平台的表现令人印象深刻,游戏总时长达30小时,本作可能是Omega Force创作的最杰出的作品之一。
VGC(80分 好评):《火焰纹章无双:风花雪月》是目前最好的“无双”系列游戏之一,它将“无双”系列久经考验的游戏性以及《火焰纹章》的故事性结合的非常出色。不过,对于单纯寻求一部动作砍杀游戏的玩家来说,它的内容有点“太大”了。
GameSpot(70分 中评):自从Omega Force走出了舒适区之后,“无双”游戏就开始了新的上升期。包括《火焰纹章无双:风花雪月》在内,Omega Force最近制作的无双游戏都显示出它有意接受其他IP的机制来丰富自己的玩法,《火焰纹章无双:风花雪月》是最有力的例子之一。然而,重复、有时令人沮丧的战斗构成了本作的大部分游戏体验。不过,如果你眯起眼睛仔细观察,就会发现本作实际上更接近于《火纹:风花雪月》的续集延伸,而非是拿着IP角色、剧情、设定捏出来的粗制滥造的授权衍生品,从这点来看,《火焰纹章无双:风花雪月》相当值的称赞。
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