Bokeh工作室在今年TGA颁奖典礼上正式公布恐怖游戏新作《野狗子》,近日厂商发布一段开发日志视频,介绍了参与这个项目的前《寂静岭》游戏曲作者山冈晃。

《野狗子》开发日志透露《寂静岭》初代作曲趣闻

视频中除了介绍外山圭一郎的新作《野狗子》之外,还透露了当初Konami经典恐怖游戏《寂静岭》在制作过程中与作曲有关的一些趣味细节。

山冈晃在业界以其为《死魂曲》和《寂静岭》系列作曲而闻名。但实际上,外山圭一郎在制作第一部《寂静岭》游戏时,一开始并不怎么欣赏山冈晃的配乐。

视频中介绍道:

“外山圭一郎第一次听到这些音乐的时候,看起来有些犹豫。那个反应绝对不是‘哎呀妈呀太牛了’的表情。我不记得他当时原话怎么说的,但大体意思就是感觉上有点不对。我当时就是想创作一些符合恐怖氛围的东西。”

“但是,我还记得外山圭一郎跟我说这些的时候,是在当天傍晚。回家的路上,我一直在思考他到底想要什么样的感觉。到底什么样的感觉才有可能通过……于是我开始探索一些跟原本恐怖无关的音效。大约30分钟左右,我创作出了用在《寂静岭》开场中的曼陀林音乐。”

在新作《野狗子》中,山冈晃需要复制他在《寂静岭》中的成功,寻找一种与这款恐怖新作的氛围“错位”的音乐。

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