开发商Sabotage Studio在周末按时更新了其正在制作的像素复古风格RPG《星空之海》的每周游戏短视频系列。
这段视频展示了游戏中相当重要的战斗机制,名为“Boosting增幅”。用普通攻击攻击敌人会产生“临时法力”,临时法力可以被角色最多吸收3次。每一次吸收都将角色的一部分魔法攻击添加到他们的下一个动作中,使其变得更强大,它可以造成角色独特的魔法伤害,即便是该角色已经用尽了法力值。
关于这款游戏
《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。
战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力,因为角色的发展是与剧情相平衡的。《星空之海》的冒险鼓励有意义的战斗,而不是忍受几十次相同的伐木。
游戏特性
◆动态战斗
◆有趣的探索
◆引人入胜的剧情
◆一直充满乐趣,没有单调乏味的伐木
◆丰富的背景设定
◆栩栩如生的光照效果