年轻人并不是不喜欢传统文化,而是不喜欢传统的表达方式,时代在快速发展,图文形式作为文化载体已经很难满足新媒体时代的传播需求。游戏作为人们最喜欢的娱乐方式之一,如果能和传统文化进行有效结合,既能让游戏从俗走向雅,也能让传统文化从小众走向大众。让年轻人喜欢和接受,让新技术去推广和普及,才是真正的“文化传承”。
《山海皆可平》是一款以中国志怪古籍《山海经》为游戏背景制作的单机动作冒险游戏,游戏中的场景地貌,植物,异兽大多以书中记载的原型进行设计制作,历经原画设计,次世代模型制作,动作绑定,场景渲染等多个制作流程,将传统书籍以现代科技的视角向大家呈现。
昆仑仙山
昆仑山是中国第一神山,传说是天上众仙的居所。《山海经·西次三经》中记载:西南四百里,曰昆仑之丘,是实惟帝之下都,神陆吾司之。其神状虎身而九尾,人面而虎爪;是神也,司天之九部及帝之囿时。有兽焉,其状如羊而四角,名曰土蝼,是食人。有鸟焉,其状如蜂,大如鸳鸯,名曰钦原,蠚鸟兽则死,蠚木则枯。《山海皆可平》中昆仑山是游戏的第一个章节,不仅可以领略仙山的风光,还可以和土蝼,钦原,陆吾等上古神兽作战,使昆仑仙山更加立体。
逐鹿之战
涿鹿之战对于古代华夏族由远古时代向文明时代的转变产生过重大的影响。《山海经·大荒北经》中记载:"有系昆之山者,有共工之台,射者不敢北向。有人衣青衣,名曰黄帝女魃。蚩尤作兵伐黄帝,黄帝乃令应龙攻之冀州之野。应龙畜水。蚩尤请风伯雨师,纵大风雨。黄帝乃下天女曰魃,雨止,遂杀蚩尤。《山海皆可平》把逐鹿之战作为游戏主线,和蚩尤的战斗为最终章节,玩家需要带入角色,以第一视角参与这场神话之战,更深入的了解华夏文明的起源。
游戏中还还原了诸多山海经中记载的其他神话典故,目前,游戏已经在研发的尾声,在steam平台加入愿望单,或加入游戏测试反馈群792078194,获取试玩DEMO,跟踪最新游戏咨询,不久之后,将会正式与玩家见面。