《光环:无限》里有微交易已经成为事实,而如今343工作室方向盘扭转180度,在《光环:士官长合集》里面也开始搞起微交易。看来343仍然在“为未来的架构探索可能性”。
但是为一款约8年前发售的游戏里加入微交易,仍然是一项非常古怪的举措。
《光环:士官长合集》是在2014年发售的作品,结合了前四款正统《光环》游戏及其多人元素,不过多人元素这一部分在发布过程中遇到了诸般困难。厂商花时间用大量更新修复问题,到2019年的时候,《光环:士官长合集》转而成为最佳多人射击游戏之一。而在2020年《光环:无限》车祸现场版的宣发之后,反过来又抬高了《光环:士官长合集》的口碑。
343工作室Alex Wakeford在博客文章中写道:“我们正在以购买斯巴达点数的方式,从游戏内部探索面向未来的全新功能的可行性。需要慎重说明的是,我们对玩家通过完成挑战和在游戏中升级赚取斯巴达点数的这套系统非常满意。这是一套替代方案,用于给想要体验新内容却不愿意花大把时间肝游戏刷等级的玩家使用。”
当然,此方案一出,就引发了玩家的反对。
《光环》内容油管频道LateNightGaming的主播Taras表示:“这样不对。343过去一年在《光环:无限》的‘实时服务’上面表现很差。他们此时最不该做的事情就是回过头去把一款十年前的老游戏加上微交易。”
“《光环:士官长合集》现在算是《光环》系列的‘安全区’,是该系列一个做得相对不错的地方。在这个地方加入掩耳盗铃式的微交易,简直就是公关灾难。”
《光环:无限》的第二赛季已经为工作室引来不少批评声音,以至于工作室被迫按照玩家意见回滚部分改动。不知道这次对于《光环:士官长合集》的改动会不会也要回滚。