近日,恐怖射击游戏《木卫四协议》主创之一Mark James接受IGN采访时表示该作将包含一个需要玩家经历每种死法后才能获得的成就。
Mark James表示:“我们正在制作我们的成就系统和奖杯系统,事实上,我们的确有一个成就,它是关于经历所有的死法。你在游戏中会死掉,很多人询问这款游戏流程有多长,但这就像是在问:你将会死掉多少次?”
James在谈到游戏中多种死亡方式时表示:“这已经成为了我们的标志,我们在每部预告片中都有一种标志性的死法,我们希望你不将死亡看成一种惩罚,而是将其看成一个意识到你做错了什么的机会,一个关于你怎么死的半开玩笑的娱乐。”
“每一个怪物都有它自己独特的杀死你的方式,而环境中的危险物对于你和你的敌人来说是一视同仁的。在我们的某部预告片中,角色后退,然后跌到了一个风扇里,所以当你面对怪物后退时,你也要非常小心,因为你背后的那些环境的危险物也会杀死你。”
当被问及具体死法数量时,James表示“我们目前不会透露死法数量,但我想你需很努力才能获悉具体数量。”