索尼PlayStation Blog曝光了《死亡空间:重制版》的更多细节,包括剧情和玩法方面。
剧情变动方面,工程师艾萨克将有完整配音,《死亡空间2》和《死亡空间3》的世界观注入到1代游戏剧情中。除此之外,玩家还将看到某些场景较小的改变。
例如,在原游戏第二章中,有一个场景艾萨克从玻璃墙后目睹了死去的船长变形成怪物,但在重制版中,他近距离地亲身体验了这一过程,使整个场景更加紧张。与此同时,当艾萨克第一次得到他的等离子切割枪时,他并不是简单地从工作台上捡起武器,而是利用他的工程技能将长凳上的各种部件制作成武器。相似的是,在重制版游戏中,当他第一次获得Stasis模块时,他将首先从其前主人被肢解的肢体上取下该模块。
在游戏性方面也做了类似的相对较小的改变。一个新的加入是断路器,玩家在游戏中的某些地方会遇到,在那里艾萨克将被要求重新安排飞船的电源,要求玩家在关闭灯光或关闭氧气之间做出选择,这反过来又会影响你之后如何通过该部分游戏。
同时,《死亡空间:重制版》也将更加强调探索,这在一定程度上是通过带有额外战利品的全新上锁房间完成的。这些房间中有几个将被锁在升级后的安全许可级别后面,鼓励玩家在游戏后期获得许可后回到旧的区域。文章中还提到一个新的支线任务也与其中一个房间有关。
最后,PlayStation Blog还确认《死亡空间》将扩大武器升级路径。玩家将找到新的升级物品,附加到不同的武器上,以解锁额外的升级路径,使升级机制更加充实。这些升级是否将只与状态增强或特殊的新能力挂钩,还有待观察。
《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日发售,登陆PC,XSX|S和PS5。