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《木卫四协议(The Callisto Protocol)》角色总监Glauco Longhi透露,游戏中的一些动作和元素的灵感来自动画,包括海绵宝宝。在接受《太阳报》采访时,Longhi指出,除了从《异形》和《黑洞表面》等科幻恐怖电影中汲取灵感外,《木卫四协议》还学习动画,以现实动作为基础,进行夸张化战斗。
Longhi解释说:“甚至是一些动画片,比如海绵宝宝。我们看动画的风格和动作,因为尽管本作将超级真实和身临其境,但我们对很多东西进行了戏剧化处理,使它们更具吸引力。”
“所以一些动作,比如血腥、鲜血和断肢的情况下,有一种夸张化推动来强调其中的一些动作细节。动画在这方面做得很好,比如迪斯尼、皮克斯或其他——它们会立刻给你传达信息。”
Longhi继续说,正如之前在游戏预告片中看到的那样,《木卫四协议》的基本前提是玩家会在战斗中感受到生物的适当反应。《木卫四协议》无意让玩家反感,这与某些玩家对恐怖游戏的期望相反。相反,他们旨在让玩家觉得自己的选择很重要,突出真实感而不是强调血腥战斗。“我们希望玩家能够击中敌人并对这些击中做出正确的反应”。
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