破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量,不断磨练你的策略,从无数玩家中脱颖而出吧!
指挥官阿斯特拉
(资料图片)
游戏中目前可以使用的指挥官有三位:埃克斯特里尔,扎克斯加卡尔和我们今天要介绍的阿斯特拉,指挥官是一场对局中最重要的棋子,因为它相当于玩家的化身,一旦被敌方击破,不管你的场面有多大的优势都会被直接判负。
而它的两个技能都几乎是为铺场而生,能飞速召唤自己的队员,今天我们就来一起学习一下指挥官阿斯特拉和它独有的召唤流打法。
指挥官特性介绍
阿斯特拉是一个具有1点攻击力的远程指挥官,而作为补偿,本身具有浮空的特性,这个特性能让它直接穿越某些障碍物,可以很好和近战棋子打拉扯来保证生存。
而阿斯特拉作为指挥官独有的技能则是激励:在摧毁任意队员时,可以将候补区的棋子直接移到舰桥里,而不需要花费烬石,这个技能则是能直接和主动技能形成了很好的搭配。
鼓舞士气:花费1点烬石可以让舰桥里的随机一枚棋子费用降低2,显而易见的一个赚费技能。
打开突破口:花费2点烬石移除一个单位的眩晕状态。我们都知道被新征召入场的棋子在第一回合是无法行动的,因为第一回合会进入眩晕状态,而这个技能就可以让那些入场的棋子第一回合就能行动和攻击,从而带来巨大优势。
卡组选择
因为阿斯特拉的技能特性,卡组中的高费棋子可以迅速的降低费用,而低费用棋子能直接0费登场,所以我们需要一些高费强力的棋子和低费具有优秀功能的棋子来组成一个队伍。
其中一个优秀搭配就是毒虫,3点费用登场,被阿斯特拉减费的话就能直接1费上场,而本身所具有的毒素特性可以在造成伤害时将对方的生命值降为1,刚好能让阿斯特拉击破从而触发激励效果。
救援号和缝补机器人则是属于同一个类型的棋子,增加阵容的续航,并且本身的费用只有2,在被减费之后可以直接0费入场,非常灵活。
轻骑兵佛罗里欧则是属于非常典型的高费强势棋子, 需要5点的费用,但是可以对范围区域造成轰炸,群体打3,效果非常强力,5点费用在被阿斯特拉减费之后也变得非常划算。
基于此种思路我们就成功构建出了一个比较基础的阵容,然后就是在实战中运用并改进这个阵容!
实战演示
因为阿斯特拉能对烬石进行极高性价比的应用,而且能飞速召唤舰桥内的棋子,所以最适合的无疑是第二组技能,而如果玩家觉得对方阵容比较强力,想增加容错也可以考虑第一组技能。
而进入游戏后自然就是检查舰桥,然后使用技能观察自己减费减到了哪个棋子,之后根据被减费的棋子来构建合适的打法方向来稳定前期,比如图中减到了阿蕊娅的费用,那么第二轮就可以刚好召唤阿蕊娅并使用技能,将烬石用到极致。
需要注意的是阿斯特拉的血量仅仅只有18 比较脆弱,前期最好注意障碍物的使用,不要让敌方棋子和指挥官成功接近你。
在前期频繁使用技能的情况下,高费棋子被减费的概率是很大的,但是需要注意的是召唤出高费棋子并不意味着马上获得胜利,比如轻骑兵佛罗里欧是不具备普通攻击能力的,而且轰炸的费用高达4费,如果没有足够的烬石,召唤出来也只能当作靶子。
而在飞速使用技能减费的情况下,阿斯特拉很容易就能召唤出海量的棋子,非常简单的打出以多击少的局面,从容的应对对手。
而一旦自己的人海战术成型,就需要对自己的棋子进行保护,因为被击杀的棋子是无法再次进行召唤的,适当的进行治疗乃至重返舰桥都是必要的。
另外就是要注意自己指挥官的血量,不要让对方指挥官干出“万军丛中取敌将首级”这样的事情。
而因为阵容中具有两个拥有治疗能力的棋子,所以也完全可以在双治疗的支持下去养如提普这样具有无限成长潜力的棋子,提普无尽的成长就是对方生命的倒计时。
而只要经过计算能够斩杀的话就不妨直接一搏,毕竟我们最常念叨的一句话就是夜长梦多。
整体来说这套阵容非常需要阿斯特拉的减费,因为无论是治疗棋子还是轻骑兵的轰炸都是需要烬石来操作的,阿斯特拉能用廉价的费用召唤强力的棋子,剩余的烬石刚好可以用来支付这些强力棋子的技能费用。
目前阿斯特拉的速铺流是天梯比赛中最常见的阵容,也是一套典型的易上手难精通的阵容,而无论喜不喜欢这套阵容,想上分就必然要熟悉这套阵容,毕竟知己知彼才能百战不殆。
而阿斯特拉的速铺流的应对方法说穿了非常简单,那就是使用单点爆发足够强力的阵容,将对方召唤的棋子直接按死,打穿对方的阵容,自然就能获得胜利。