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2021年的维京生存游戏《英灵神殿》刚上线时火爆无比,但后来开发组没能很快做出后续新内容,早就公开的“迷雾之地”直到最近才开始公测。在最近一次采访中,《英灵神殿》制作组主美Robin Eyre表示:跳票是值得的!
Robin Eyre说,他们是一支小团队,在当时游戏爆火的情况下,团队CEO Richard Svensson认为首要任务是修复各种bug,而不是在不完善的游戏基础上开发新内容。因此在游戏发布后大约4个月内,他们一直在忙着修bug,甚至为此放弃了原先公开的更新计划路线图。
Robin说,他一开始也想过不如先更新游戏内容,毕竟这是玩家们最想要的,但是Richard坚持认为保证游戏品质更重要:“我们需要修复这些问题,让大家能享受我们已经推出的内容。”Robin表示他很感激Richard的坚持,他现在认为这是值得的。
即将上线的“迷雾之地”更新是《英灵神殿》首次大型内容更新,不过游戏内仍有2个生态群系还未完工,Robin自信地表示:最终的一切肯定会进展顺利。而且他还说:后面两个生态群系的更新速度不用像“迷雾之地”这样等那么久了!
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