作为一个动作游戏狂热爱好者,在很长一段时间里,模拟经营以及包含基建要素的游戏都是我的雷区。
(资料图片仅供参考)
不过,前不久刚出的国风模拟经营游戏《东方:平野孤鸿》给我打开了一扇新的大门,让我头一次意识到:原来基建和模拟经营也能这么有乐趣。
这个全新的认识,让我开始关注那些基建以及模拟经营要素的游戏。
其中就包括这款《矮人通天塔》。
老实说,刚看到这个名字和游戏预览图的时候,我一度以为游戏的内容会是长期建造,通过不断扩充自己的工作区域搭建所谓的“通天塔”。
但真正进入游戏之后却意外的发现:它竟然是关卡制的。
主线任务的每一关都有相应的目标,完成之后能获得更多卡牌,对自己的牌组进行编辑,然后投入后面的主线关卡。
当然,万变不离其宗,作为一名巫师,你的目标是带领这些矮人在关卡中建造尽可能多的区域,通过杀敌数或者拿到关键道具来完成目标。
《矮人通天塔》的故事背景让人感觉颇有些无厘头:一上来就给你交代了整个世界的宏大背景,哥布林部落的酋长正在发动进攻,但尽管如此,这片大地上的四位领主还在彼此争斗,就在这时一位英雄出现在了不知名的村子中。
当你满怀热情,以为这就是自己的使命时,旁白却话锋一转,这些都跟你没关系——你只是镇子上的一个巫师,先去老老实实带着这帮矮人做任务去吧……
行吧,普通巫师就普通巫师,干活呗。
除了这段有些好笑的剧情,最让我感到惊喜的,是《矮人通天塔》里面颇为丰富的卡牌种类。
每个关卡开始,作为巫师的我手下仅仅只有一名矮人和一张随机的建筑牌。将建筑牌塞到空房间内部,矮人就会马不停蹄的过去完成建造。然后获得更多随机的区块以及建筑卡牌。
然后通过不断建造更多的功能区域,打造一个属于自己的坚固城堡,抵挡来袭的哥布林,以及随机出现的自然灾害。
觉得人手太少?好办,多建酿酒坊就行,没有足够的蜜酒,这帮子嗜酒如命的矮人可不会那么容易听人摆布。哪个屋子被破坏了需要修理?让那个矮人去工坊做一张修理牌去。
随着主线剧情的推进,掌握的卡牌种类还能不断扩张,整个通天塔的建筑种类也变得更加丰富。