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FS社在TGA上没有公布《艾尔登法环》的新消息,反倒是复活了经典的《装甲核心》系列。不过之前早有消息显示《艾尔登法环》还会有更多DLC,而宫崎英高本人似乎也证实了这种说法。

宫崎英高在TGA颁奖典礼上说,对于《艾尔登法环》,“还有很多其他想做的事情”。之前他也曾向外媒4gamer透露过他认为《艾尔登法环》的卖点是探索开放世界所带来的规模感和冒险感,所以或许玩家们可以期待更多的探索地点和单人游戏体验。

在接受Fami通采访时,宫崎英高谈到了工作室如何实施3D图形技术,模仿现实生活中的大气散射现象,即当光线碰到大气颗粒时的散射现象。通过采用具有各种梯度的体积雾来反映游戏中的光照,可以根据太阳的位置关系创造出丰富的彩色景观,以及在其他地方找不到的冒险感。

此外,由于乔治马丁的贡献,游戏的叙事也具有前所未有的规模,FromSoftware的故事在如何由玩家解释和拼凑方面创造了独特的自由感,但宫崎英高告诉4gamer,他的下一个项目打算具有比以往更高的抽象程度。

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