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蝙蝠侠可能在《哥谭骑士》游戏中死去,但他的四个门徒将取代他的位置——蝙蝠女,罗宾,夜翼和红头巾。这款开放世界动作RPG允许玩家在这些角色之间随意切换——推而广之,也可以完全不从一个角色切换到另一个。有趣的是,游戏的故事叙述将根据你所扮演的角色进行调整。

这也就意味着《哥谭骑士》通关一次并不足以看到游戏中的所有故事内容。游戏总监Geoff Ellenor在接受《PLAY》杂志采访时也证实了这一点。

他说道:“你不可能在一次通关中看到所有内容。这只是因为游戏中有太多内容是英雄对正在发生的事情和所发生事情的一种独特看法。”

在过场动画方面,导演Wilson Mui解释说,虽然场景会以类似的方式上演,但玩家会根据他们在那一刻扮演的角色看到变化。

“从结构上看,我们会有一个非常相似的场景,总体上属于每个角色的流程,但每个角色都有自己的版本,所以,因为,你知道,他们的动作不同,他们说话不同,他们与所有不同的角色有不同的历史,这使我们能够做出一个场景,这将是他们的版本。如果你要看并扮演蝙蝠女,你会得到蝙蝠女的版本,但如果你扮演罗宾,你会得到罗宾对同一场景的版本。他们中的一些人在做这件事时非常相似,但他们会有一些细微的差别”。

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