据游戏总监Todd Howard,《星空》的主线故事可能需要30-40个小时。
由于《星空》有大量的的任务,Howard告诉IGN本作比《上古卷轴5》和《辐射4》长五分之一。
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“《星空》比我们之前的游戏稍微长一点,我们可能还会调整一些内容。它的任务更多,所以比我们之前的游戏多20%。”
Howard说如果玩家忽略大部分的支线任务,主线故事可能在30多个或40多个小时左右。对比来说,根据IGN姐妹站How Long To Beat统计,《上古5:特别版》主线需要25.5小时,而《辐射4》需要27个小时。
Howard告诉IGN,《星空》有着B社游戏史上最多的手动打造内容,拥有1000个星球可以探索,这些星球将提供程序化生成的内容。
Howard还深信MOD社区会让《星空》长期保持新鲜感,即便B社将不可避免地打造《星空》的DLC。
“我们了解到人们确实玩了我们的游戏很长很长时间,到现在仍然在游玩《上古5》。虽然不是连续玩上10年,但他们离开之后又回来,还有新的内容等待他们。当然我们也会对《星空》提供额外的内容,我们热爱我们的MOD社区。实际上我们认为这款游戏对我们的MOD社区而言将是一个美梦,因为他们有太多可以做的事情了。”
在采访中,Howard还重申《星空》和《上古卷轴6》开发完成后才会制作《辐射5》。目前《上古卷轴6》正在预制作阶段。