前言:近年来,硬件技术产业规模持续扩大,人工智能、游戏出海等新经济领域产生巨大的人才缺口,解决人才短缺,吸引和留住人才成为关键。但随着职场人逐渐突破信息茧房,不再单纯参考薪酬,也开始摒弃“唯大厂论”,职场便有了更多元的价值理念和判断标准。

近日,猩球游戏从脉脉2022年度企业影响力TOP150的入围企业中脱颖而出,斩获2022年MAX年度“职得去”的优质雇主评选“年度卓越雇主”奖项。据悉,本年度评选由职场社区平台脉脉发起,以“抢滩数字时代”为主题,旨在挖掘当下最凝聚人心的雇主企业。该评选基于脉脉平台1.2亿真实职场人构建的生态价值,源自职场人的真实发声,评选维度包括了企业内容曝光、员工活跃、企业号访问、企业号粉丝活跃、职位曝光、职位投递率等多角度,实现了评选结果去专家化、去中心化,真正为职场人提供明确的求职风向标。

猩球游戏成立于2018年,在成立之初的一年时间内,便拿出了在全球多个国家和地区均大火的休闲手游《弓箭传说》,而今年8月上线的黑马手游《弹壳特攻队》,上线当月中有18天占据了美国iOS端游戏下载量排行榜第一,更在短短不到三个月,《弹壳特工队》的全球累计下载量已经达到3700万次,为其发行商创造了超过7500万美元的内购收入,让大众认识到了他们不可小觑的实力。

作为《弓箭传说》、《砰砰法师》、《弹壳特攻队》等多个爆款游戏的研发商,猩球游戏已经凭借爆款创意和人气玩法,成为国产游戏出海征途中最闪亮的先锋新锐。

这背后,与创始团队做游戏的理念不可分割。猩球游戏的创始人兼CEO朱司南曾是猎豹移动--顽皮豹工作室的游戏策划,也曾是《弓箭手大作战》的制作人,在CEO的带领下,猩球游戏更是汇聚了一群热爱游戏、敢于创新的小伙伴们。据猩球游戏介绍,目前公司已有十几款在研项目,在研发模式上整体产品验证周期快,试错机会多,正是这种低成本、快速试错、高产能、高收益的企业文化氛围,使得猩球游戏能够迅速将手游出海与前沿科技紧密融合,带飞多款游戏持续火爆破圈。

而鲜明的价值主张和独特的游戏风格,也让这家公司几乎成为了新式休闲游戏的代名词,在持续开疆拓土猩球商业版图的进击中,猩球游戏从不会跟随在别人的脚步之后,而是以自己的创意与独特性向“成为全球Roguelike游戏头部企业”的目标进发。

在企业快速发展的同时,猩球游戏也向更多拥有创意、敢于尝试的游戏人敞开大门。

在福利待遇方面,猩球游戏提供保底15 薪、高额项目分成(每季度发)、精品午餐&晚餐、下午茶水果、节日伴手礼、结婚生子礼金、境外游年会、补充医疗、六险一金等硬核福利。

在企业文化氛围方面,在猩球游戏不仅可以享受欧式花园办公环境,而且值得一提的是,公司倡导不打卡原则,团队以结果导向想着目标一起迈进,对有激情有想法的同学给予充足的试错机会。

此外,据猩球游戏透露,公司还将在春节前准备了一个终极福利大动作,与成员们一起分享成功果实,瓜分巨额项目奖金,真正堪称“职得去的游戏公司”。

“创新之道,唯在得人。得人之要,必广其途以储之。”在猩球游戏看来,游戏行业薪水高,工作内容不乏味,再加上现在的“Z世代”毕业生大多有过游戏经历或者热爱游戏。未来,猩球游戏将持续营造“聚天下英才而用之”的良好氛围,与年轻一代一起在创新沃土上竞相奔腾,持续制作出有趣、好玩的游戏,不断释放经济、文化与科技新价值。

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