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在最新一期的DF Direct Weekly节目中,数毛社谈论了Switch的性能问题,以及下一代主机什么时候会推出。

Richard Leadbetter表示,六年寿命对Switch来说是一个不错的表现,对于一个技术已经过时的机器来说更是如此。任天堂通过主机和掌机模式相结合的设计,让他们不必和Xbox、PS在同一赛道竞争,这还增加了第一方游戏的产量,提升了机器的吸引力。

但是,最近的一些第三方游戏表现不是很好,比如《致命躯壳》。但如果游戏基于Switch开发的话,其性能也是足够的,比最近的《火纹》新作。

他们表示,关于Switch性能不够的说法实际上是从第一方游戏《猎天使魔女3》发售开始的,该作的帧数表现非常不稳定。任天堂早期发布的视频是锁定在60帧的画面,这显然不是在Switch上运行,可能是开发人员不满意在Switch的表现,而选择在性能更好的设备上运行。

随着世代交接结束,开发目标也在不断提高,这导致(开发者)对Xbox One和PS4的关注降低。进而,开发者在Switch上的付出就要更多,《索尼克:未知边境》就是个很好的例子。

他们推测Switch新机很可能会保留现有设计,因为掌机主机二合一的想法非常成功,对任天堂的命运也产生了很大的变革。对于推出时间,2023年已经不太可能。他们推测会在2024年第一季度发布。

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