本文因个人观德国最新政策而观察德国游戏业界而成,希望大家理智讨论


【资料图】

今天的故事,始于几天前我看到的一则快讯:

“据德国游戏产业协会称,德国联邦议院已批准德国的游戏基金增加 2000 万欧元。以美元计算的话,这项举措将使游戏基金总资金达到约 7200 万美元。这笔资金用于支持游戏开发并推动该国的互动娱乐产业向前发展。该倡议于 2019 年首次宣布,并于2020 年得到欧盟的通报支持。”

我的英文水平有限,大家伙将就着看,不过相信即便是我这种通过谷歌机翻加上蹩脚校正后的产品,也能清楚的给出一个消息:

捏麻麻地,德国的游戏人和游戏开发商日子过的也太舒服了。

不过世界杯里的德国战车现在来到出线的边缘反复试探这算是“赌场失意情场得意”吗

舒服的地方不在于这笔新到位的大额补贴,而是这次仿佛“补尾款”的打钱,让我才意识到,原来德国游戏人一直生活在这么舒适的环境里,这对比起许多国家来说,都是难以想象的。

图为德国游戏工业协会发布的报告(机翻)

从几千万欧元的起始资金开始,到后续的2020年2021年里断断续续追加的2700万欧元560万欧元巨额“尾款”,补贴国内游戏公司的这碗水让德国政府端的非常平。

举个例子,在2021年新一轮560万欧元的投资下,德国老牌游戏公司CipSoft毫无疑问的得到了德国政府的扶持,但当次得到超过200万欧元补贴的游戏公司Daedalic Entertainment,早就在当年2月被法国公司Nacon以5300万欧元的价格收购,严格意义上来说,这已经是家法国公司,但200万欧元的补贴依旧一分没少的到账了。

CipSoft有着从1997年到现在依然以半年为周期活跃更新的MMO游戏《Tibia》

看到这个WindowsXP的UI界面我是真服了

这家公司以《德波尼亚》《影子战术》和《风语世界》等游戏而闻名

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