由 Square Enix 开发的《勇者斗恶龙》系列最新延伸作品《勇者斗恶龙寻宝探险团:蓝色眼眸与天空罗盘》即将于本周上市,在上市前,亚洲媒体访问到了本作的制作人犬塚太一,他过去也是《勇者斗恶龙:怪物篇》(以下简称:DQM)系列的制作人。


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这次往下看访谈开始之前,犬塚制作人写了一段文字给中文玩家们,也概括了描述了这款游戏的架构,对于曾接触过《DQ》系列的玩家们来说,很值得先看看。

“各位期待(的话我会很高兴)《勇者斗恶龙寻宝探险团》发售的中文圈玩家,我是本作的制作人犬塚。”

“这是我个人第一次在中文地区推出本地化版本的作品。不知道各位过去玩过哪些「勇者斗恶龙」呢?《勇者斗恶龙XI》?《勇者斗恶龙 创世小玩家》?《勇者斗恶龙:怪物篇》?还是从SFC的初代《勇者斗恶龙》就一路玩到现在的超忠实粉丝?或者《勇者斗恶龙寻宝探险团》是你第一次挑战本系列?”

“「勇者斗恶龙」系列是来自日本的剧情取向大型RPG,而本作《勇者斗恶龙寻宝探险团》则是从「勇者斗恶龙」本传衍生出的外传作品。若你期待的是像本篇一样的壮阔剧情,抱歉要让你失望了。”

“《勇者斗恶龙 寻宝探险团》并不是一部这样的游戏,而是完全聚焦于「寻宝」、精益求精的作品。”

“因为是《勇者斗恶龙XI》的卡缪和玛雅小时候的故事,并非完全没有剧情,但我们准备的短小精悍的青少年故事,单纯是为了衬托寻宝的探险旅程。会成为伙伴的怪物、战斗、成长系统及原野探索等元素,也全都是为了让寻宝过程更加丰富。”

“觉得失望吗?”

“请放心,虽然有点自卖自夸,但这个游戏很有趣。听到「寻宝」就不由自主地产生兴趣的你,一定适合这个游戏。虽然每个游戏或多或少都会包含「寻宝」的元素,但我认为本作是尽情发展这个元素之后,才让人发现原来「寻宝」能如此有趣的作品。”

“本作的另一个特征──这是一款能自由且轻松游玩的游戏。和高效能、高画质的史诗巨作完全相反,可以漫不经心地打开来玩,满足了就随意放下(当然我不希望你放下它!)。”

“总而言之,期待你能鼓起勇气拿起这款游戏。一定会有只属于你的寻宝生活在等着你。”

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