《瘟疫传说:安魂曲》1.3更新现已在全球推出,登陆PC和主机平台。最新版游戏进行了平衡性改动,修复了一些bug,游戏性能得到了优化,但并未加入光追功能。

而在PC平台,这次更新的亮点在于添加了对V社大热掌机Steam Deck的支持。此外开发商Asobo还平衡了最终战的难度,修复了全平台各种bug,调整了一些AI系统,包括鼠群,以防帧数波动。

除了性能改进外,《瘟疫传说:安魂曲》在主机平台上仍然保持每秒30帧的上限。由于它的前作在PS5和Xbox Series X/S上都提供了60帧/秒的游戏玩法,一些粉丝仍然在社交媒体上表达了他们对这一倒退的不满。


(资料图片仅供参考)

Asobo工作室还没有表示他们打算解决这个技术问题。与此同时,PS5和Xbox玩家所能做的最好的事情就是将他们的主机连接到120Hz的显示器上,这将提高帧率上限至40fps。

虽然不可否认的是,《瘟疫传说:无罪》在主机平台上提供了更流畅的游戏玩法,但它的场景设置却没有那么宏大。比如,《瘟疫传说:安魂曲》一个场景,屏幕上同时出现了30万只老鼠,为了提高渲染素材的数量而牺牲帧率,很长一段时间以来已经成为了行业规范。

Update 1.03 - Patch Notes (09/11/22)

改动与更新

? 游戏现可兼容 Steam Deck。

优化

? 新增了图形选项以改进视觉和性能自定义设置(帧率限制器、分辨率优化功能、屏幕空间环境光遮蔽、景深、屏幕空间阴影、动态模糊)。

? 改进了自动设置图形描述文件,以提高与电脑配置的匹配度。

问题修复

? 修复了 DLSS 抗锯齿的反射闪烁问题。

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