《Total War: WARHAMMER》的粉丝们大家好。在上周的博客中,我们不仅首次看到了《超凡帝国》,还注意到近十年前我们开始制作三部曲时就追求的游戏模式,这种模式「代表了我们一直向往的世界视野」。没有什么比战役地图更能代表这一点:你的军队会在巨大的战场上战斗、劫掠、洗劫、征服,以寻求超凡的荣耀。这是《Total War: WARHAMMER》战役的经典沙盒体验;今天,我们很高兴能一睹测试版地图,而且引入《超凡帝国》的全新海上航线功能也将与大家初次见面!
超凡战场
《超凡帝国》的地图巨大无比:这是迄今为止Total War团队制作过的最大的地图,几乎比2017年引入《Total War: WARHAMMER II》的《凡世帝国》要大一倍。你可以这样想,不仅城镇的数量从401增加到了554*,初始派系的数量也从183增加到了278*。
(资料图片仅供参考)
*注:我们收到测试版反馈时,这些数字可能会发生变动
我们早就说过,《Total War: WARHAMMER III》的发布只是旅程的开始,随着我们发布新DLC和免费内容,可玩传奇领主和种族的数量将会持续增长,这些都是可以预见的。这意味着,随着新的势力加入战场,在未来的年月里,《超凡帝国》总会有新的内容。
我们还不会深入到复杂的初始位置问题(稍后再说),你也可以期待一些实用的变更,可以使《超凡帝国》的体验更新鲜,更具挑战性,也更贴近游戏本身。你可能会看到某个克拉肯领主在劫掠震旦天朝…或者是有来去无踪的灵蜥杀到了混沌家门口…
引入:海上航线!
考虑到《超凡帝国》地图的规模,我们引入了海上航线,使得大家的环球航行变得更为灵活。与海上航线进行互动,就可以看到从地图东方到西方的选项,反之亦然,这可以让你远征异国,制霸四海,当曾经远隔天涯的派系首次相遇时,你还会获得独特的角色扮演机会。任何领主或英雄都能进入海上航线标志,他们将扬帆起航,在海上航行几回合后就会抵达目的地。
已知世界的边界
《超凡帝国》发布时,并不是所有的陆地和海洋都可以穿越,虽然它们也会包含在地图当中,比如库里什和印地。我们对《Total War: WARHAMMER》的关注点一直放在第八版军书的种族上面(除了震旦天朝、诺斯卡、基斯里夫),这些种族所在的地区也是我们当前设计的重点。
大家同样要记住,《超凡帝国》战役地图不仅仅是款『缝合』之作。旧世界、漩涡之眼还有混沌魔域战役地图都有独特、独立的游戏体验,简单来说,它们的形状、大小都不一样,不会像拼图游戏一样『拼接在一起』。这首先是一个沙盒模式,所以漩涡之眼和入侵混沌魔域这样的机制也不会出现在这里。